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2011年6月20日 星期一      閱讀 4471次
 

文•蔡承融 圖•蔡承融

如果您是家庭劇院的資深玩家,對於Dolby Digital一定不陌生,因為市面上大多數DVD影片都使用Dolby Digital的環繞音效解碼。至於另一大數位音效技術DTS(Digital Theater System)比老大哥Dolby晚了四年的時間才正式面世,可以算是後起之秀。雖然Dolby在DVD市場長期居於領先地位,可是進入藍光時代後,DTS反而後來居上,目前市面上已經有超過70%的BD影片使用DTS音效解碼格式。

DTS起步較晚,卻有相當亮眼的出身,大導演史蒂芬•史匹柏就是該公司初期的創辦者之一。當年由他執導的電影「侏儸紀公園」就使用了DTS的音效技術,其中一幕以水塘的水波震盪配上強烈低頻音效的手法,營造雷霸龍即將現身的橋段,DTS原廠人員自豪地表示,觀賞時如果使用DTS音效解碼的話,可以聽到清晰、強勁的低頻,就像龐然大物一步一步逼近,非常有震撼力。

時至今日,DTS已將其觸角延伸至家庭劇院、個人電腦、汽車音響以及電玩遊戲等領域。在台北Computex大展期間,可以看到Asus華碩於六月份最新推出的ET2410 All-in-One電腦,內部搭載DTS Surround Sensation | UltraPC 技術,不論是多聲道或是兩聲道,都可以體驗虛擬環繞音效,為有限的機箱體積創造最佳聲音效果。

這個DTS Surround Sensation | UltraPC 技術包含:
「DTS Neo:PC」:可將兩聲道音訊內容轉換為5.1聲道矩陣
「DTS Surround Sensation | Speaker」:幫助兩聲道喇叭模擬環繞音效
「DTS Surround Sensation | Headphone」:幫助兩聲道耳機模擬環繞音效


 

生活周遭已經有許多電子3C產品支援DTS音效解碼技術。


 

ASUS華碩從藍光播放機到高解析多媒體播放器、主機板,以及All-in-One電腦等,不少產品皆具備DTS音效技術認證。


 

您沒看錯!Onkyo也有推出AIO桌機,具備DTS Surround Sensation UltraPC音效認證。


 

Fujitsu與MSI的筆電也都擁有DTS音效認證。


 

連床頭音響都有DTS認證,圖為Kenwood的產品。


在這次記者會中,我們特別針對多聲道家庭劇院相關問題,訪問DTS公司的產品管理副總裁David H. Tan以及FAE暨授權業務總監藤崎賢一(Kenichi Fujisaki),對於DTS的聲音表現以及未來發展顯得相當有信心,以下是問與答:

 

左為DTS產品管理副總裁David H. Tan,右為FAE暨授權業務總監藤崎賢一(Kenichi Fujisaki)。


 


目前在市場上看到的DVD以使用Dolby的比例較高,原因為何?
藤崎解釋,當年DVD推出時,Dolby音效已經被廣泛使用了,而DTS在當時是屬於「選配(Optional)」,而且當時的AV擴大機都支援Dolby的音效解碼格式,但如果不去考慮市場占有率的話,DTS的聲音在當時已經比Dolby優秀許多。

David接著補充,雖然Dolby的佔比較高,但在雙層DVD出來之後,很多電影公司也把DTS加進去了,如果你有注意到的話,還有所謂的「典藏版Collecter Edition」也會同時包含DTS與Dolby在內。但是近幾年因為零售通路要求降低DVD成本,所以現在市面上已經很少有雙層DVD的片子,一張單面DVD就只有4.7GB,這樣很難同時把DTS與Dolby放在裡面,所以到現在就連新的DVD影片,使用DTS的也不多。可是在藍光影片這個領域,反而是有70%的BD影片使用DTS的音效解碼。

 

關於DVD使用Dolby Digital音效比例較高的問題,藤崎解釋,當年DVD推出時,Dolby音效已經被廣泛使用了,而DTS在當時是屬於「選配(Optional)」,而且當時的AV擴大機都支援Dolby的音效解碼格式,但如果不去考慮市場占有率的話,DTS的聲音在當時已經比Dolby優秀許多。


 

進入藍光時代後,市面上已經有超過70%的BD影片使用DTS音效解碼,可謂後來居上。


以藍光影片所使用的DTS-HD Master Audio與Dolby TrueHD來說,兩者的資料量大小相比如何?
藤崎告訴我們,在相同電影的條件下,基本上兩者都是屬於無損壓縮,所以檔案資料大小是差不多的。可是Dolby除了無損壓縮之外,必須要再多加一個AC3格式,才能確保消費者手上的舊機種能夠正常解碼,在這樣的狀況下,DTS的資料量相對較小一點。

David強調,「向下相容」是Dolby會面臨到的問題,因為Dolby TrueHD和原本的AC3是完全不一樣的Codec。並不是所有消費者都會去買台新的擴大機,說不定他10年前已經買了一台非常高檔的Marantz擴大機,現在也沒有打算換掉它,可是它沒有支援Dolby TrueHD,所以Dolby就必須再多加一個AC3音效格式,讓舊機種能夠正常運作,如果是改用DTS的話,舊機種會自動去解碼7.1聲道當中的5.1的部分,所以是保證100%「向下相容」。

不論是壓縮或無損壓縮,DTS都有自信會比對手還要好,為什麼?
藤崎解釋,在壓縮音效這方面,DTS的資料流量原本就比較高,所以聲音自然會更好。David更進一步解釋,兩家公司的解碼方式不同,DTS是利用數學演算法,盡量在不損失音頻解析度的狀況下做編/解碼,另一家公司則是將人耳不容易聽到的部分去除掉,有點類似MP3的做法。他也提到電影「侏儸紀公園」恐龍現身之前,腳步造成水波震動的橋段,如果用家選擇DTS音效的話,可以聽到非常清晰的低頻,改用其它家音效格式的話,效果會大打折扣。

至於無損壓縮部分,DTS在製作過程中只需要編碼一次即可完成,Dolby因為有兩種格式,所以至少要編碼兩次,相對需要更多的製作時間,對於電影公司來說,比較麻煩一些。而且以總容量來看,兩種Dolby音效加起來會比DTS還要大,這也是DTS勝出的原因之一。

有些藍光片�媕Y會留5.1聲道LPCM音軌,或者DTS-HD Master Audio的音軌,誰必較好?
在理論上來說,兩者應該是一樣好,可是DTS的檔案會比較小,大約是LPCM的一半大小。


 

DTS NEO:X是世界上第一個可以將2.0/5.1/6.1/7.1聲道的LPCM音訊轉換為9.1甚至11.1聲道的技術。從原廠提供的示意圖可以得知,NEO:X主要增加了Front Height與Wide共四支喇叭(圖中橘黃色標示處),而且針對不同使用情境提供Cinema、Music、Game操作模式,


Dolby Pro Logic IIz有支援上方聲道,DTS有沒有相似的技術?
有,DTS NEO:X最高可到11.1聲道,可惜這次在台北的展示場地比較小,所以沒有辦法展示出來。

以時間上來看,DTS的新解碼技術推出速度似乎都比Dolby慢一點,是因為看到Dolby推出新技術之後才有相應動作嗎?
DTS在推出新技術或新產品之前的考量會比較多一些,所以在業界或是消費者眼中,確實會覺得比較慢,可是DTS的原意是希望能夠做出比較好的東西出來給大家。

例如最新NEO:X的11.1聲道,DTS曾經有找過好萊塢的電影公司做內含11.1聲道的LPCM測試片,接著我們把它轉換成藍光標準的7.1聲道之後,再讓AV環繞擴大機去轉換成11.1聲道,這樣的效果會比直接用5.1或7.1盲目轉換成11.1來得好。


 

DTS產品管理副總裁David H. Tan透露,關於NEO:X的11.1聲道,DTS曾經有找過好萊塢的電影公司做內含11.1聲道的LPCM測試片,接著轉換成7.1聲道後,再交由AV環繞擴大機去轉換成11.1聲道,這樣的效果會比直接用5.1或7.1盲目轉換成11.1來得好。


DTS有NEO Movie、NEO Cinema、NEO Game等不同效果,在實際使用上有甚麼不同?
這是DTS針對各種不同使用狀況去調整喇叭音量輸出,最主要是前方音場的變化,有可能變寬或變窄,但是不會對高、中、低音做任何調整。


喜歡聆聽多聲道音樂的用家該怎麼調整AV擴大機,DTS有沒有甚麼建議?
假設用家手上的多聲道音樂原本就是DTS的格式,這時候建議您不要做任何調整動作,甚至連任何DSP音效都不要用,只要直接輸出就可以得到最佳效果!

最後,發燒級的AV玩家都會希望手邊有幾張很棒的測試片可以當作參考,以個人立場來說,有沒有甚麼私房推薦的可以拿來做為DTS音效測試片?
Daivd認為,關於發燒測試片,其實跟個人喜好有很大的關係,例如大陸比較流行的DTS-CD。如果是藍光影片的話,史蒂芬史匹柏本身對音樂相當重視,所以由他執導的電影在聲音表現上都很不錯,可以考慮他近幾年拍的新片,例如湯姆克魯斯主演的War of the World世界大戰…等。至於藤崎先生覺得,由吳宇森執導的赤壁中的聲音效果也相當不錯!